Pregled Sakura Wars: Segina zelo priljubljena serija steampunk se vrača, vendar nima ravnovesja

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Jutri

Igralci iger so bili v zadnjih nekaj mesecih zagotovo na polnem vzponu čustev, saj se je toliko klasikov vrnilo, predelanih ali ponovno zagnanih, seznam pa kar raste.



Segina priljubljena steampunk serija Sakura Wars se vrača s šestim delom, ki zagotavlja veliko dozo nostalgije in osvaja nova srca.



Segina Sakura Wars se je prvič pojavila na Saturnu leta 1996 in igralcem ponudila novo vrsto pustolovščine, ki je bila bolj zmenkarska igra, pomešana s strategijo v realnem času.



Dogaja se v dobo Taishō na Japonskem in sledi zgodbi o Ichiru Ogami in popolnoma ženski Flower Division Imperial Combat Revue, ki mora rešiti Tokio pred demoni.

Epizodično pripovedovanje je igralcem omogočilo, da verjamejo, da igrajo v dejanski epizodi animeja.

Zapuščina serije je povzročila štiri dodatne igre, odrsko predstavo, prehrambene izdelke, mango in anime serijo. Zdaj se vrača štirinajst let po prejšnjem vnosu Sakura Wars: So Long, My Love z novo igro in animejem.



Sakura Wars je anime fenomen (Slika: Sega)

Postavljeno dvanajst let po dogodkih zadnjega igra , ta nova zgodba služi kot mehak ponovni zagon, ki omogoča novo bazo oboževalcev, hkrati pa širi znanje.



Pripoved ostaja močno zasidrana v svojih koreninah, mladi kapitan vodi skupino pilotk. Predstavi Seijuro Kamiyamo - duhovnega naslednika Ichira Ogamija, ki mu je bilo naročeno, da pomaga tokijskemu oddelku Flower Division nove Imperial Combat Revue.

velika izguba teže

Oboževalci so takoj deležni nostalgije po originalnih igrah kot legendarnem prizorišču Great Imperial

Gledališče se vrača skupaj z nekdanjo članico Flower Division Sumire Kanzaki. Ko zgodba napreduje, se bodo igralci z vsakim članom oddelka za rože povezali z nenavadnimi bitkami tu in tam z demoni.

Obstaja veliko storitev oboževalcev (Slika: Sega)

Vizualno je Sakura Wars čudovita igra. Okolja so dobro zasnovana in dodajajo plasti raziskovanja, polne živahnih NPC. Modeli likov, ki jih je oblikoval Tite Kubo, resnično izžarevajo čustva in zrcalijo svoje anime dvojke med iskrenimi odrezki.

Anime navdahnjeni vizualni elementi z ekspresivno japonsko glasovno igro so podprti z melodijami na osnovi medenine, ki jih je ustvaril skladatelj izvirne anime serije Kohei Tanaka.

V mešanico je dodanih nekaj anime prizorov, ki so z veseljem dobrodošli za bitke, a CG prizori dobro delujejo brez tega.

Kar se mi zdi očarljivo, so prizadevanja, da bi se počutil čim bolj anime, z dodatki, kot je zaključek vsakega poglavja s sekvenco 'naslednjič v vojnah Sakura'.

Ker je velik del igre osredotočen na zgodbo, bi moralo biti glasovno delovanje vseskozi - tudi za NPC -, saj se ponavljanje branja dialoga in odzivov na klikanje hitro stara.

Razvejana pripoved je prepredena z bitki (Slika: Sega)

Način zgodbe služi kot predzgodba prihajajočega animeja in oboževalcem omogoča, da zaigrajo nov lok zgodbe. Njegovo zgodbo skoraj v celoti vodijo igralci, ki raziskujejo odnose novoimenovanega kapetana Seijura s petimi drugimi ženskimi liki.

Vsaka misija je razdeljena na epizode, ki se osredotočajo na drugega člana ekipe. Igralci bodo igrali interakcije med likom, ki lahko bodisi zgradijo zaupanje ali ga zlomijo.

Za vse te situacije Sakura Wars vrača mehaniko za LIPS, Live Interactive Picture System.

Igralci bodo morali izbrati Seijurov odgovor med možnostjo moralnih besed. Vsaka možnost bo časovno določena in če ne boste izbrali ničesar, bo Seijuro ostal tiho, kar bi lahko bil pravi klic na točkah.

Vsak odgovor bo povzročil drugačno reakcijo, nekatere zelo drugačne od tistih, ki sem jih pričakoval. Odvisno od tega, kaj izberete, se lahko pojavi ustrezen zvonec, ki prikazuje, ali je bil osebi všeč vaš odgovor ali ne.

Obstaja nekaj različnih oblik LIPS, ki se uporabljajo pri interakcijah med znaki. Na primer, namesto da bi izbirali med več odgovori, bodo igralci morda pozvani, da izberejo, kako glasno se Seijuro odzove na komentar.

Obstaja tudi nekaj časovno omejenih pustolovskih misij, ki segajo od preprostih nalog, kot je iskanje čistilne opreme, do iskanja nečijega otroka. Veliko je dialogov, vendar večina nima vpliva na glavno zgodbo.

Vse zaupanje, ki ga pridobite z vsako od petih junakinj, predstavljajo na prikupnem odru majhne manekenke. Več zaupanja imate, bližje se manekenke pomikajo po odru k vam.

Po kreditih je na voljo tudi nekaj dodatne vsebine za tiste, ki jim zelo zaupate.

Sakura Wars fantastično potopi igralce v pravi anime, tako da pusti igralcu, da resnično živi zgodbo, polno nenavadnosti in čarov, potrebnih za njeno delovanje.

Sakura Wars je bila vedno razdeljena na romantiko in bitko, za vso Seijurovo dramo pa se bije bitka proti demonom.

Sega je za seboj pustila originalni taktični potezni sistem, po katerem je serija znana, in preklopila na boje v realnem času.

Na vrhuncu vsakega poglavja bodo igralci nadzirali mehanizem Flower Division v kampanji hack and slash, ki nekoliko spominja na Dynasty Warriors.

V vsaki misiji bodo igralci vedno nadzirali Seijurov personalizirani model v partnerstvu z enim članom oddelka za rože naenkrat, pogosto odvisno od tega, kdo je glavni lik epizode.

Vsaka raven je polna sovražnikov, zasnovanih tako, da dajejo prednost članu Flower Division, s katerim ste v paru.

Sakura se bo soočila z več sovražniki na bližnjem, medtem ko jih bo Clarissa sestrelila s svojo magijo. Boj je videti neverjetno in vsak napad se pojavi z živahnimi učinki, ki vodijo v toliko lepega kaosa.

Akcijske sekvence so navdušujoče, a prekratke (Slika: Sega)

Večina stopenj se zdi precej ponavljajoča, pri čemer vsak zemljevid sledi le eni linearni poti.

Boj proti hordam sovražnikov bo zabaven za začetek, a ker sovražnikova umetna inteligenca ne ponuja veliko težav, se bitke lahko hitro spremenijo v fest.

Prav tako bi bilo lepo izbrati, s katerimi člani oddelka za rože želite sodelovati.

Igranje je preprosto, igralci pa imajo dva gumba za blizu, ki ju lahko uporabite za ustvarjanje kombinacij. Obstaja poseben gumb za premikanje, ki ga priporočam, da ga shranite za močnejše sovražnike, saj se polni dolgo.

Vsaka posebna poteza ima stilsko kinematografsko sceno, ki za vsak lik nikoli ne zastari. Glavna novost v boju je možnost, da se izognemo napadom ob pravem času, kar omogoča igralcem, da uživajo v začasnem učinku počasnega posnetka in zmanjšajo škodo.

Najnovejše ocene iger

Igralci sploh ne morejo spreminjati svojega mehanizma, statistika sposobnosti pa ostane enaka skozi celotno zgodbo, kar je škoda glede na globino, ki je v zgodbi.

Sakura Wars je tako zasnovana na zgodbah, da bi lahko igralci pozabili na akcijske mehanske bitke, ki se zdijo naknadna misel. Razočaranje je bilo, da bi vložili ure interakcije z liki samo za igranje bojnih akcij, ki trajajo le 10-15 minut naenkrat. Ravnotežja preprosto ni.

Sakura Wars se dobro znajde pri potopitvi igralcev v dejanski anime in ne samo pri igranju njegove zgodbe. Globina, v katero je šla Sega, da bi igralcem ponudila intimno izkušnjo z zgodbo Sakura Wars in igralska zasedba, je vsekakor dobrodošla.

Toda razočarala me je ogromna količina faz zgodbe v igri, pri čemer so odseki dialogov trajali dlje, kot bi morali, le da so bili nagrajeni s kratkim spopadom.

Na voljo je veliko vrednosti za ponovitev in navdušeni oboževalci bodo uživali, ko bodo poskušali dobiti vse več koncev.

Ne smete pričakovati visokooktanskega akcijskega RPG-ja, temveč romantičen roman iz resničnega življenja, poln poglobljenih čustev in vrhunskih prizorov.

british soap awards 2019 zmagovalci

Sakura Wars je zdaj na voljo na PS4 za 49,99 £

Najbolj brano
Ne zamudite

Poglej Tudi: